シングル厨で没ったやつ その1
種族名 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 特性 |
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キュウコン | 大文字 | めざめるパワー(格) | 悪巧み | 催眠術 | 木炭 | 日照り |
バシャーモ | フレアドライブ | 飛び膝蹴り | 剣の舞 | 守る | 格闘ジュエル | 加速 |
ドレディア | ギガドレイン | めざめるパワー(地) | 蝶の舞 | 眠り粉 | ラムの実 | 葉緑素 |
ハッサム | 虫食い | バレットパンチ | 電光石火 | 剣の舞 | 命の珠 | テクニシャン |
ラティオス | 流星群 | 竜の波動 | めざめるパワー(炎) | トリック | 拘り眼鏡 | 浮遊 |
マンムー | 地震 | つららばり | 氷の礫 | ステルスロック | 気合のタスキ | 雪隠れ |
シングル厨で使った構築の初期案。はじめは起点ゲーに特化した構築を目指してたんだけど
狙いがバレバレだったり起点ゲーができなさそうな相手に対して勝てなくなってきたので
起点っぽいギミックを残しつつスタン気味に戦えるようにしたいなーと思ってやめた。
でもこういう構築にすればキュウコンにラティを入れても十分戦えるってわかったので
無理にキュウコンクレセに拘る必要がなくなったってのは個人的に収穫。
キュウコンクレセが結果残した直後にいう事でもないかもだけど、それだけじゃないよって意味で(